Intelligence artificielle
Les TD du module d'intelligence artificielle portent sur la recherche dans les jeux de plateau (morpion, échecs, go), la résolution SAT et l'apprentissage automatique sur notebooks Jupyter. Le projet, mené à trois, comporte deux parties : des joueurs de go (MiniMax, AlphaBeta, Monte-Carlo) et un réseau de neurones convolutif qui évalue des positions de go.
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