PL - Cours 2
On dispose d'un formalisme pour modéliser des problèmes réels : la programmation linéaire. On a appris à résoudre le problème à la main en deux dimensions. Intuition pour résoudre en dimension supérieure : se déplacer de sommet en sommet du polyèdre convexe formé par les contraintes linéaires.
Résumé : Forme standard, points extrèmes et bases
Les variables supplémentaies sont appelées variables d'écart. Chaque variable d'écart est associée à une contrainte.
On dispose d'un problème linéaire à variables et contraintes. Si on annule variables, on obtient un système de équations à inconnues. Si la matrice associée est de rang (base), le système admet une solution unique. Pour résoudre le problème obtenu : pivot de Gauss.
Si on a une base réalisable, on a un point extrême c'est à dire une solution dominante. Pour calculer les valeurs des variables pour ces points on utilise le pivotage. Il reste à voir comment trouver une première base réalisable et comment passer d'une base réalisable à une autre.
Algorithme du simplex
Base initiale
Calculons une solution initiale simple
![plexemple]
Choix de la base initiale : annuler les variables de décisions, ne garder que les variables d'écart
Exemple pas à pas
Réécrivons notre problème en fonction de notre base